DĂ©couvrez la nouvelle exposition du Frac MĂCA jusqu'au 30 aoĂ»t 2026.
Une exposition inédite à Bordeaux
---------------------------------
Quand Virginia Woolf se penche sur les facteurs qui ont empĂȘchĂ© lâaccĂšs des femmes Ă la production littĂ©raire, elle clame dĂšs 1928 la nĂ©cessitĂ© dâune chambre Ă soi\[1\] et dâune indĂ©pendance financiĂšre pour que sâexerce la crĂ©ation. Au milieu des annĂ©es 1990, alors que Guillaume Dustan, fait rentrer les lecteur·ices dans sa chambre\[2\], faisant le rĂ©cit de sa sexualitĂ© comme dâune pratique culturelle et politique, une gĂ©nĂ©ration dâadolescent·es, celle de la Bedroom Culture, celle qui se relie au monde depuis sa chambre via Internet, amorce une auto-Ă©ducation Ă lâimage avec des jeux vidĂ©o (en ligne), des proto-rĂ©seaux sociaux, des chaĂźnes vidĂ©os et dâautres plateformes dâĂ©changes. La chambre et son Ă©cran connectĂ© deviennent alors poreux Ă la virtualitĂ© en multipliant les accĂšs aux mondes digitaux.
Avec lâarrivĂ©e des mĂ©dias, de la tĂ©lĂ©vision, du tĂ©lĂ©phone, dâInternet, de lâordinateur portable, du smartphone, la chambre Ă coucher nâest plus seulement un lieu privĂ© dĂ©diĂ© au sommeil, et au rĂȘve, elle devient un espace de communication, de production et de consommation. Les technologies finissent de dissoudre les frontiĂšres entre les sphĂšres privĂ©e et publique, entre la vie rĂ©elle et virtuelle. On navigue, on lit, on Ă©crit, on travaille, on chat, on achĂšte, on email, on stream, on zoom, on sâĂ©meut, on joue en rĂ©seau, on existe dans le cyberespace, depuis son lit. On est lĂ et pas lĂ en mĂȘme temps, oĂč quâon soit, oĂč quâon aille. On Ă©largit lâexpĂ©rience de la virtualitĂ©. LâexpĂ©rience de ce qui nâexiste pas de maniĂšre matĂ©rielle, mais de ce qui est actif, de ce qui a un effet sur le rĂ©el, sur le monde physique, grĂące Ă un support technique, mental ou psychique. Le cyberspace et le rĂȘve ne sont-ils pas peuplĂ©s de crĂ©atures digitales, dâexistences variables, de fantĂŽmes avec qui agir, converser, Ćuvrer, aimer, gouverner ?
Dâune chambre Ă soi Ă la Bedroom Culture, en passant par le rĂȘve et le cyberespace, cette exposition collective explore notre rapport Ă la virtualitĂ©, oĂč se tisse un rĂ©seau de subjectivitĂ©s et de dĂ©sirs, et rĂ©unit des Ćuvres et des artistes qui naviguent avec fluiditĂ© entre ces diffĂ©rents mondes.