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Appel à contribution Journée Sciences en jeux
activitéOrsay
17 juin 2026au19 juin 2026

Appel à contribution Journée Sciences en jeux

Publié par melie@vivop

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Description

Nous vous donnons l’occasion de développer votre idée de jeu pour partager les sciences lors d’un atelier de co-création, dans le cadre de la journée d’étude Sciences en jeux.

Et si vous faisiez évoluer votre jeu dans un atelier de co-création ?

Vous avez une idée de jeu pour partager les sciences, mais elle est encore à l’état d’ébauche ? Vous souhaitez la confronter, l’enrichir et la faire évoluer grâce à l’intelligence collective ?
Nous vous donnons l’occasion de la développer lors d’un atelier de co-création, dans le cadre de la journée d’étude Sciences en jeux.

À propos de l’événement :

La journée d’étude Sciences en jeux aura lieu le 26 novembre 2026 au Lumen (8 Av. des Sciences, 91190 Gif-sur-Yvette).
Elle réunit des professionnel·le·s issu·e·s des milieux universitaire, de la médiation scientifique et du jeu, autour d’un objectif commun : explorer le potentiel du jeu pour transmettre, questionner les métiers de la recherche et découvrir la complexité de sujets scientifiques par le jeu.
À travers des tables rondes et des ateliers, la journée vise à créer des espaces d’échange, d’expérimentation et de création.

À qui s’adresse cet appel ?

Cet appel s’adresse aux personnels de recherche, médiateur·rice·s scientifiques, formateur·rice·s, game designers et enseignant·e·s souhaitant initier un projet de jeu dédié au partage des sciences.

Ce que vous proposez :

Nous recherchons des porteur·ses de projet souhaitant partager une idée de jeu et en faire le support d’un atelier de création collective.

Votre rôle :

• poser un cadre (thématique scientifique / message / type de jeu / public cible / mécanique)
• animer, avec notre appui, un atelier de co-création
• faire évoluer votre projet grâce aux contributions des participant·e·s
• Votre projet est à un stade d’ébauche, c’est une matière ouverte, prête à être explorée, déclinée et enrichie.

Durant l’atelier, les participant·es pourront découvrir un projet en cours de conception, réfléchir et échanger autour d’un sujet concret, tester ou mettre en pratique des idées de conception. En contre-partie de leur contribution, les participant·es découvrent des méthodes et pratiques inspirantes et montent en compétence sur divers aspects de la création de jeu.

Ce que l’atelier vous apporte :

• un temps dédié pour faire avancer votre projet
• des regards croisés (médiation, recherche, jeu)
• une mise à l’épreuve rapide de vos idées
• un premier prototype ou des pistes solides à l’issue de l’atelier

Vous serez accompagné·e en amont par l’équipe organisatrice pour construire le déroulé de votre atelier. Un·e membre de l’équipe co-animera également la session avec vous. Du matériel pourra être mis à disposition (vidéoprojection / matériel de brainstorming / de prototypage / …)

Durée de l’atelier : 3h
Nombre de participant·es maximum : 25

Contraintes :

• Le projet doit être au stade d’idée ou de prototype très préliminaire
• Le projet devra être développé en Creative Commons
• L’événement étant gratuit, l’organisation ne pourra pas rémunérer l’animation des ateliers.

Afin d’aiguiller les participants dans leur réflexion, des contraintes devront être fixées en amont de l’atelier (sujet scientifique / message du jeu / choix du type de jeu ou de la mécanique / public).

Formats attendus / Objectifs :

En s’appuyant sur le projet porté par l’animateur·rice de l’atelier, les participants imagineront et créeront un prototype de jeu, selon les contraintes (thème, public, mécanique) définies par les porteur·euses de projet pendant 3h.
Les porteur·euses de projets seront accompagnés par l’équipe organisatrice afin de construire le déroulé de l’atelier. Un·e membre de l’équipe d’organisation sera également animateur·rice de l’atelier.

Critères de sélection :

Quatre ateliers seront sélectionnés sur la base des éléments suivants :

• Clarté et pertinence de la proposition
• Potentiel de co-création avec les participant·e·s
• Adéquation avec le format d’atelier
• Diversité des profils représentés

Merci de compléter le formulaire ci-dessous avant le samedi 20 juin 2026 pour que votre proposition soit étudiée. Nous reviendrons vers vous début juillet pour vous donner une réponse.

Horaires de l'événement

Le 17/06 : 09:00-23:59 Le 18/06 : 09:00-23:59 Le 19/06 : 09:00-23:59

Lieu de l'événement

Lumen - Université Paris-Saclay 8 avenue des sciences Gif sur Yvette

Orsay

Google Maps

Contact(s) & Réservations

Lieu : Lumen - Université Paris-Saclay
8 avenue des sciences Gif sur Yvette
Réservation : http://urlr.me/2qu5wV
Tarifs : Cet appel s’adresse aux personnels de recherche, médiateur·rice·s scientifiques, formateur·rice·s, game designers et enseignant·e·s souhaitant initier un projet de jeu dédié au partage des sciences.

Crédit(s)

source : Ecoles, universités et recherche
date dernière maj : 29-05-2026
credit photo : S[Cube]

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