Aperçu de la description
On mène l'enquête à la médiathèque. A la frontière entre la littérature, la bande dessinée, et le jeu vidéo. Au 26 rue Dampierre, un jeune homme est retrouvé défenestré au petit matin. Les cinq occupants de l'immeuble, de la concierge à la voisine âgée, du couple parfait au voisin de palier, personne n'a rien vu. Suicide, meurtre, que s'est-il passé ? Le visiteur consentant est embauché en qualité d'inspecteur stagiaire, avec pour mission de résoudre l'enquête. Armé d'une tablette, le visiteur parcourt les panneaux et grâce à de multiples procédés interactifs (panneaux/application), il reçoit des instructions de Séraphin Limier, son supérieur et de ses collègues du commissariat et reconstitue les pièces du puzzle. Sur inscription.









